LibGDX
LibGDX on tasuta ja avatud lähtekoodiga Java mängu areng raames. Kasutades ühe lähtekoodi, mängu arendajad saavad luua ja siluda mängud erinevatel platvormidel, sealhulgas: Windows Linux Mac OS X Android BlackBerry iOS Java Applet Javascript / WebGL
- Cross-platvormi arendamiseks
- Audio osad
- sisend käitlemise
- Matemaatika ja füüsika raamatukogu
- Faili I / O toetust
- Täpsem graafika võimeid
- D ja 3D osakesed
- Suurepärane kogukonna ressursside
- Täiesti tasuta kasutada ilma autoritasu
- Tagab suurepärase funktsionaalsuse
- Eriti vilunud luua Android mängud
- puudulik dokumentatsioon
- Nr emakeelena tasemel toimetaja
- Nõuab RoboVM luua iOS-i rakenduste
libGDX on professionaalne, kvaliteetne mootor hoone keerukamaid 3D ja 2D mänge, neile, kes ei ole professionaalsed eelarved. See ei pruugi olla kõik kellad ja viled, et mootorid nagu Unity 3D ja Unreal Engine on, kuid see annab arendajatele võime luua mänge, mis on võrreldav sellega, mis on loodud kallis mootori. libGDX on täiesti tasuta kasutada, ilma autoritasu üldse. Sarnaselt kallis mootorid, te töötate välja ühest allikast, ning koostada ja testida oma mängu otse töölauale. Kui te olete hoone Android mängud, saate täielikult ümbersõit vajadust emulaator. Kui te olete hoone mängud iOS, kuigi, peate kasutama RoboVM. Kuigi libGDX annab arendajatele komplekt funktsionaalsust - mis sisaldab audio komponente, sisend käitlemise, matemaatika ja füüsika raamatukogud, faili I / O toetust, täiustatud graafika võimeid, 2D ja 3D osakesi, ja palju kommunaalkulud - see ei ole nii lihtne kasutada nagu mõne professionaalse mängu mootorid. Sest üks asi, see puudub native tase toimetaja ja see kannatab ka puudulik dokumentatsioon, mis tasakaalustab natuke oma suurepärase ühenduse vahendeid. Ikka, kui sa oled mängu arendaja suured unistused ja vähe raha, siis peaks andma libGDX tõsiselt kaaluda.