Godot

Godot on tükk tarkvara, mille eesmärk aidata arendajatel luua mänge erinevaid platvorme. Tarkvara võtab unikaalne ja värskendav lähenemisviis mängu areng ja selle uuenduslik disain muudab lihtsamaks kui kunagi arendada mängud sõltumata oma oskuste taset.
- Game Development
- lihtne Utility
- Arvukad Sisseehitatud sõlmed
- Valdav algajatele kasutajatele
Godot on üks parimaid viise, kuidas luua nii 2D ja 3D mängud peaaegu ükskõik millises suuremas operatsioonisüsteemide nii laua- ja mobiiltelefoni platvormid. See pakub üks kõige intuitiivne kasutajaliidesed mängu arengut tööstuse ja sisseehitatud eeldefineeritute sõlmed on erakordselt suur. Kui soovite luua oma toimetajad või käitumist, siis saate seda teha lihtsalt. Stseen süsteemi Godot on üsna paindlik. Pärand ja instancing toetust on integreeritud süsteemi arendamiseks kompositsioonid sõlmede ja visuaalne redaktor kaasas iga tööriist, mida võib olla vaja klanitud ja hästi organiseeritud kujundus. See ei ole tähtis, kas oled kunstnik, animaator, tase disainer või täielikult programmeerija. Tarkvara on kättesaadav kasutajatele tahes oskuste tase. Live redigeerimise funktsioonid muudatuste säilitamiseks ka pärast mängu on peatatud, ning et funktsionaalsus toimib kõigis tarkvara platvormid. Kui sa tahad teha 3D mängud, Godot saavad hakkama, et lihtsalt. See muudab mängu ilus 3D ja ta kasutab globaalse valgustatuse parima visuaalid võimalik. 2D mängu areng on võimalik ka selle platvormi ja see annab teile vahendid, et muuta fantastiline piksli põhinev mängud, mis on kas külg-kerimine või ülalt-alla iseloomuga. Kuigi süsteem kasutab pikslite visuaalse ühikut, mänge saab korrastatakse, et nad tunduvad õiged igal ekraanil igal kuvasuhe. Veendumaks, et teie 2D mänge vaadata nii reaalseks kui võimalik, tarkvara sisaldab standard kaardid ja tuled. Animatsioonid viia kas spraidid või väljalõikeid ja kokkupõrkeid on võimalik ilma füüsika tänu kinemaatiline kontrolleri ja selle mitmekülgsust. Animatsioonid igasuguseid on lihtne Godot. Saate animeerida midagi soovid, ja saate luua kohandatud kõverad üleminekud ja go-vahendajad. See kehtib nii 2D ja 3D mängud ja tarkvara optimeerib protsessis, et tagada suurepärane visuaalne Ükskõik millist mängu töötatakse. Integreeritud tarkvara siluri on suur jõudluse parendamiseks kitsaskohtade kõrvaldamine ja muud vead, mis võivad olla aeglustumas lõpptootes. Võite käivitada projekti ja muuta nii, nagu ta jookseb nii näed reaalajas mida teie muudatused teha. Kui projekti lõpetamiseks, kõik tehtud muudatused salvestatakse vaikimisi. Viga puuraidur aitab teil jälgida probleeme ja siluri sisaldab funktsionaalsust videomälu. Failisüsteemi kasutada Godot on integratsiooni soodustavaid ja toimib hästi süsteemidega nagu Perforce, Git, Hägune, PlasticSCM, Subversionist ja paljud teised platvormid koostöö ja versiooni kontrolli. Mis stseeni instancing, tarkvara on lihtne delegeerida ülesandeid konkreetsete kohal nii töökoormust saab osadeks. See hoiab ära tööd tehakse rohkem kui üks inimene.