Bulletstorm
Selles sci-fi esimene inimene veeretaja, mängijad võtta rolli palgasõdurite Grayson Hunt püüdes saada maha vaenuliku välismaalase planeedi ja saada natuke kättemaks teel.
- Unikaalne esimese isiku shooting tegevus
- Fantastiline komplekt-tükki segu arkaad ja kaasaegse mängimine
- Lõbus ja unikaalne seade
- Skillshot süsteem on hämmastav
- Lõõg on üks parimaid FPS relvade kunagi tehtud
- Mõned kõige unikaalne shooter keskkondi aastaid
- suhteliselt lühikese
- väga lineaarne
- Script ei maanduda kõigile
Seal oli väga konkreetne malli esimese isiku laskjale ümber 2011. Nad olid tõsised, nad olid hall, ja nad olid täiesti mõeldud mängitakse multiplayer. Kuigi oli veel suhteliselt palju ühe mängija mängud seal, nad kaldusid raiuma lähedal disaini otsuseid hitimeistrid. See oli ajastu Call of Duty, natuke Halo veel lööd ümber. Kui sa tahad, et näha edukas mäng, siis oleksin valmis vaadata palju väga tõsine, pruun keskkondades. Kui muidugi, et sa otsustasid mängida Bulletstorm. Bulletstorm on paljuski Sarnasusi. See on vaimne järeltulija 1990 mänge nagu Duke Nukem, täis värve, halb nalju ja ülemäärase gore. See on peaaegu nagu siis, kui see pärineb maailmas, kus lõbus oli eesmärk laskurid asemel realism, ja kui iseloomu hoone tegelikult mängis rolli. See ei tohiks tulla üllatusena, et see oli armastatud kriitikud isegi kui see ei ole kiirenenud palju mängijatele pärast selle vabastamist. Suur osa selles mängus keerleb teise kaotatud mõiste - saada suur skoor. Mängu suur süsteem on Skillshots, mis antakse, kui mängijad midagi eriti muljetavaldav niitmise ajal vaenlasi. Kuigi mõned neist punktidest pärit vana standbys nagu saada headshots, teised julgustada vaatemängu ja loovust. Mängijad julgustatakse ühendada erinevaid kummalised relvad oma lõõg, et piitsataoline vahend, et suurendada oma skoori kui mäng läheb mööda. See on ka mäng, mis eschews vaikne peategelane kõnekujund. Grayson on ennekõike muid asju, valju. Ta saab võrega kui sulle ei meeldi mängu huumor, kuid ta on alati midagi öelda. See on fantastiline muutus enamik mänge, mis olid vabanenud ajal, eriti neile, kes ei saanud peategelased, kes ei kartnud sülitan välja üks vooderdus. Kahjuks ei olnud liiga palju Sarnasusi mõnes mängus. Bulletstorm on peaaegu masendavalt lineaarne ja see on ka üsna lühike. See on kogemus, mis selgelt nõuab järge, kuigi see ei tundu nagu üks kunagi teha. On selge, et kuigi Bulletstorm on suurepärane mäng, mis võtab mängijad tagasi headier päeva mängimine - tüükad ja kõik.