Hexagon
Hexagon on professionaalse kvaliteediga 3D modelleerimise programmi loomiseks objektid, mida saab kasutada mänge, animatsiooni ja film. See on eriti valda luua orgaanilisi mudelid nagu realistlik inimese tähemärki.
- On võimelised tekitama stuudio kvaliteediga orgaanilised mudelid, samuti muud liiki objektide
- Kas luua morphs kasutamiseks animatsiooni programmid
- Pakub tuge rakendades nihete silmusvõrgus harjaga
- Täiesti tasuta kasutada, ilma mis tahes kitsenduste või kasutustasu
- Kas importida ja eksportida objektid peaaegu ühtegi muud 3D paketi
- Noh integreeritud töövoo mis sisaldab Poseri ja Daz Studio
- Ei ole skulptuuri vahend, luues väga üksikasjalikult võrgusilma
- Kehv UV kaardistamise võimeid
- Altid krahh mõned süsteemid
Hexagon on tasuta 3D modelleerimise programmi funktsioone võrreldav tööriistad leitud programmide maksumus sadu (ja isegi tuhandeid) dollareid, nagu Maya, 3D Max, Lightwave ja Modo. See võib isegi väita, et see on parem modelleerimisabinõud kui mõned neist pakette. Hexagon oli algselt välja töötatud omaette programm, mis ei olnud odav, enne Daz ostsin ja integreerida seda oma 3D tarkvara. Programm on mõeldud eelkõige luues orgaanilise mudelid nagu kompleks inimese märki ja see saab muuta varem loodud mudeleid, mis Daz müüb või nende eksporditud programmid nagu Poseri. Samuti üsna vilunud raske keha modelleerimine nagu muutes hooned ja autod ja mitmesuguseid rekvisiite. Lisaks saate eksportida mudelid Hexagon, kasutamiseks animatsioone programmid nagu Blender. Selle plussidest on vahendid morphing silmadest, mida saab seejärel kasutada animatsiooni programmid ja harja vahend kohaldamise löögist võrgu. Kuusnurk ei ole ilma oma piirangud. See ei ole mingi skulptuuri vahend, mis on nüüd levinud tänapäeva 3D modelleerimine rakenduste loomiseks väga üksikasjalikult silmadest, ja see ka ei ole kõige paremini UV lahtipakkimine. Lisaks on altid jookseb mõnes süsteemis. Siiski on selle hind, seda ei saa võita.